Cubix

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 15 octobre 2026

En bref

Cubix se joue sans compte à créer. Depuis la version 1.1.0, le jeu affiche des publicités fournies par Google AdMob : une bannière pendant les parties, des vidéos que tu choisis de regarder contre une récompense et, de temps en temps, une publicité plein écran après une défaite. Le jeu ne vend aucune donnée personnelle et ta progression reste sur ton téléphone.

Données conservées sur ton appareil

Les données nécessaires au jeu sont enregistrées localement :

  • niveaux terminés et étoiles, meilleurs scores ;
  • pièces, gemmes, jetons d’aide et skins ;
  • ton profil : pseudo et âge ;
  • réglages de son, de musique, de vibrations et de graphismes.

Ton âge ne quitte jamais ton téléphone. Ces données ne sont pas envoyées à SUNDER DEV et disparaissent si tu désinstalles Cubix ou effaces ses données.

Connexion au service en ligne du jeu

Pour le classement mondial, les duels en ligne, les codes VIP et les réglages à distance, Cubix utilise Unity Gaming Services. Une connexion anonyme crée un identifiant aléatoire, sans nom ni adresse e-mail. Les réglages à distance servent uniquement à corriger l’équilibre du jeu sans mise à jour ; leur téléchargement ne transmet aucune donnée personnelle.

Classement mondial et duels en ligne

Quand tu joues en Survie, ton pseudo, ton meilleur score et ton niveau dans le parcours sont enregistrés chez Unity et visibles des autres joueurs dans le classement. Pendant un duel en ligne, ton pseudo, ton niveau et les mouvements de la partie sont envoyés à ton adversaire par les serveurs d’Unity. N’indique pas ton nom complet ni d’information personnelle dans ton pseudo : les pseudos contenant des mots inappropriés sont refusés.

Game Center et Google Play Jeux

Si tu es connecté à Game Center (iPhone) ou à Google Play Jeux (Android), le jeu relie ce compte à ton identifiant Unity, pour retrouver ton identité de joueur sur un autre téléphone. Ton nom de joueur Game Center ou Play Jeux peut être proposé comme pseudo ; tu restes libre d’en choisir un autre. Ces services sont fournis par Apple et Google et régis par leurs propres conditions.

Codes VIP

Si tu saisis un code VIP, le jeu enregistre auprès d’Unity le numéro du code et une empreinte chiffrée de ton appareil, pour qu’un même code ne serve qu’à un seul téléphone. Cette empreinte ne permet pas de retrouver ton identité.

Publicités

Les publicités sont fournies par Google AdMob. Pour les afficher, mesurer leur efficacité et lutter contre la fraude, Google peut traiter l’identifiant publicitaire de l’appareil, l’adresse IP (et donc une position approximative), le modèle et la langue de l’appareil, ainsi que tes interactions avec les publicités. Dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, le jeu affiche au premier lancement le formulaire de consentement de Google : tu peux accepter les publicités personnalisées ou les refuser ; dans ce cas, les publicités restent non personnalisées. Tu peux changer ce choix à tout moment dans les Réglages, bouton « Confidentialité des pubs ». Sur iPhone, le jeu peut te demander l’autorisation de suivi d’Apple (App Tracking Transparency), au plus une fois : si tu refuses, l’identifiant publicitaire d’Apple n’est utilisé ni par Google ni par Meta, et tu peux changer ce choix dans Réglages › Confidentialité et sécurité › Suivi. Sur Android, tu peux réinitialiser ou supprimer l’identifiant publicitaire dans les réglages de ton téléphone. L’achat « Sans pub » retire la bannière et les publicités plein écran. Les données traitées par Google sont régies par la politique de confidentialité de Google (policies.google.com/privacy) et ses règles sur l’utilisation des données par ses partenaires (policies.google.com/technologies/partner-sites).

Achats intégrés

Cubix propose des packs de jetons d’aide et des packs de gemmes. Apple ou Google traite le paiement. RevenueCat intervient pour afficher les produits, valider l’achat, prévenir la fraude et te donner ce que tu as acheté. Dans ce cadre, l’historique d’achat et un identifiant aléatoire anonyme sont traités. Cubix ne demande ni nom, ni adresse e-mail.

Mesure des publicités Meta

Cubix fait de la publicité sur Facebook et Instagram. Pour savoir quelles publicités font découvrir le jeu, il intègre le kit de développement de Meta Platforms Ireland. Il ne démarre que si tu as au moins 16 ans (âge de ton profil) et, dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, seulement si tu as accepté dans le formulaire de consentement le stockage d’informations sur l’appareil et la mesure de la performance des publicités. Il transmet alors à Meta : l’installation et l’ouverture du jeu, les parties terminées et les niveaux atteints, les achats intégrés, le revenu des publicités affichées, ainsi que l’identifiant publicitaire de l’appareil (sur iPhone, seulement si tu as autorisé le suivi), le modèle, la langue et la version du système de l’appareil et l’adresse IP. Meta s’en sert pour mesurer et améliorer nos campagnes ; ces données ne contiennent ni ton pseudo, ni ton âge, ni ton nom. Tu peux retirer ton accord à tout moment dans le bouton « Confidentialité des pubs » des Réglages. Ces données sont régies par la politique de confidentialité de Meta (facebook.com/privacy/policy).

Mesure d’audience (Google Analytics)

Pour comprendre comment le jeu est utilisé et l’améliorer, Cubix utilise Google Analytics pour Firebase, fourni par Google. Il mesure : l’installation, les ouvertures et le temps de jeu, les écrans consultés et les boutons touchés, le déroulé des parties (modes, scores, durée, niveaux atteints, causes de fin de partie), les achats intégrés, les gains et dépenses de monnaies du jeu, les publicités vues, les réglages choisis et les erreurs du jeu. Google reçoit aussi un identifiant d’installation aléatoire, le modèle, la langue et la version du système de l’appareil, ainsi que l’adresse IP, dont il ne tire qu’une position approximative (pays, ville) sans la conserver. Ces mesures ne contiennent ni ton pseudo, ni ton âge, ni ton nom. Dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, tant que tu n’as pas répondu au formulaire de consentement, ou si tu refuses, Google Analytics ne reçoit que des signaux sans identifiant ni cookie, qui ne permettent pas de te reconnaître ; la mesure complète ne démarre que si tu acceptes le stockage d’informations sur l’appareil, et les données publicitaires ne sont utilisées que si tu as accepté les finalités publicitaires. En dessous de 13 ans (âge de ton profil), aucune donnée publicitaire n’est utilisée. Tu peux changer ce choix à tout moment depuis les Réglages du jeu. Les données sont conservées 14 mois, puis supprimées. Elles sont régies par la politique de confidentialité de Google (policies.google.com/privacy).

Prestataires

Les traitements effectués par Apple (App Store, Game Center), Google (Google Play, Play Jeux, AdMob, Google Analytics), Meta, RevenueCat et Unity sont également régis par leurs propres politiques de confidentialité.

Autorisations

Le jeu utilise le son et les vibrations de l’appareil, et une connexion internet pour les achats, le classement, les duels en ligne et les codes VIP. Cubix ne demande pas l’accès au microphone, aux contacts, aux photos ni à la localisation.

Enfants

Cubix ne nécessite pas de compte et ne collecte pas sciemment de données personnelles concernant les enfants. L’âge demandé au premier lancement reste sur le téléphone. Les achats intégrés restent soumis aux réglages et à l’autorisation du compte Apple ou Google utilisé sur l’appareil.

Tes droits et nous contacter

Le responsable de l’application est Ahmed Sanoko, SUNDER DEV. Pour toute question sur la confidentialité ou pour exercer un droit applicable (accès, rectification, effacement, opposition), écris à contact@sunderdev.com. Tu peux aussi adresser une réclamation à la CNIL.

Supprimer tes données

Les données enregistrées sur ton appareil sont supprimées quand tu désinstalles Cubix. Pour supprimer aussi ton pseudo et ton score du classement mondial, l’identifiant anonyme associé chez Unity, sa liaison avec Game Center ou Google Play Jeux et un éventuel code VIP enregistré, écris à contact@sunderdev.com en indiquant ton identifiant de joueur (pseudo et chiffres, visible dans ton profil). La suppression est faite sous 30 jours et une confirmation t’est envoyée. L’historique des achats est conservé par Apple, Google et RevenueCat selon leurs obligations légales.

Évolution de cette politique

Cette politique pourra être mise à jour si les fonctionnalités ou les prestataires de Cubix évoluent. La date en haut de cette page indique la dernière révision.